The Blood of Dawnwalker Limite de temps et guide des 30 jours

Comprenez le fonctionnement de la limite de temps de The Blood of Dawnwalker, notamment la limite de 30 jours, les segments horaires quotidiens, l’exploration libre et les avertissements de l’interface.

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The Blood of Dawnwalker impose une limite de 30 jours pour sauver la famille de Coen avant le couronnement de Brencis. Plutôt qu’un compte à rebours en temps réel, le temps est considéré comme une ressource divisée en segments de jour et de nuit.

Fonctionnement de la limite de 30 jours

Après le prologue, le récit principal de The Blood of Dawnwalker impose un calendrier strict : vous disposez de 30 jours et 30 nuits pour secourir la famille du protagoniste Coen avant que Brencis ne termine son couronnement. Malgré cette échéance pressante, le jeu n’utilise pas un compte à rebours continu en temps réel. Au contraire, le temps s’écoule lorsque vous accomplissez des actions qui entraînent un coût temporel, telles que les étapes de quête marquées, certains choix, les interactions ou les améliorations d’aptitudes. [source] [source] [source]

Chaque jour comporte huit segments diurnes et huit segments nocturnes, soit 16 segments au total par cycle. Sur les 30 jours de la limite de temps de The Blood of Dawnwalker, cela représente 480 segments temporels avant le couronnement de Brencis. [source] [source] [source]

PhaseSegments disponiblesÉtat actif et aptitudes
Jour8 segmentsForme humaine ; peut utiliser des capacités de sorcellerie
Nuit8 segmentsForme vampirique ; plus puissante, peut aspirer le sang et utiliser la mobilité du Pas d’ombre

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Le temps peut également passer d’une phase à l’autre. Par exemple, s’il vous reste un segment diurne et que vous effectuez une action coûtant trois segments, le coût non utilisé se reporte après le coucher du soleil, ce qui signifie que deux segments de la nuit ont déjà été consommés. [source]

Ce qui fait avancer le temps vs. l’exploration libre

Puisque la limite de 30 jours de The Blood of Dawnwalker est basée sur les actions, la simple déambulation et l’observation n’entraînent aucune pénalité temporelle. Vous pouvez errer, repérer les points d’intérêt, chercher des itinéraires et gérer votre inventaire sans consommer aucun segment de votre emploi du temps. [source] [source]

Tip: La couverture actuelle de la version de lancement indique que le voyage rapide lui-même ne consomme aucun segment temporel, ce qui le rend utile pour planifier les trajets entre les objectifs avant de vous engager dans des interactions chronophages. [source]

Les activités qui consomment des segments de temps comprennent : [source] [source] [source]

Catégorie d’activitéCoût en segmentsDétails
Objectifs et étapes de quêteVarie selon l’action ou le cheminLes grandes enquêtes, interrogatoires et décisions font avancer le compteur.
Rencontres de combat marquéesPeut coûter 1 segmentSeules les batailles où la jauge du temps clignote entraînent une consommation de temps ; les affrontements ordinaires non signalés sont gratuits.
Perks et déblocages d’aptitudesLa plupart coûtent 1 segment (quelques-uns coûtent 0 ou 2)Débloquer des aptitudes passives ou actives aux Sanctuaires consomme des segments.
Interactions avec le monde et butinsCoûte des segments de tempsExcaver un trésor enfoui ou gérer certains événements du monde demande du temps.
Attente aux SanctuairesChoisi par le joueurPasser volontairement du temps pour changer la phase jour/nuit.
Être surpris en train de voler4 segments (traitement des gardes dans le prologue)Être surpris en train de voler gaspille des segments liés au garde.

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Comprendre les icônes du temps et les avertissements de l’interface

Le jeu signale les actions qui entraînent un coût temporel avant que vous ne vous engagez. La barre du temps en haut à droite s’allume lorsque une activité consomme des segments, et certains objectifs de quête déclenchent un symbole du temps clignotant ainsi qu’un effet sonore spécial. [source] [source] [source]

Indicateur de l’interfaceSignification
Jauge du temps lumineuse / ClignotementApproche d’une activité ou d’une bataille qui consomme du temps. Le nombre de segments gris sur la jauge du temps lumineuse indique combien de segments l’action requiert.
Sablier + NombreL’action va consommer autant de segments de temps.
Icône d’horloge dans le journalLa quête ou l’objectif est sensible au temps et expirera après un certain délai.
Icône du soleilL’activité ou la disponibilité concernée est liée au jour.
Icône de la luneL’activité ou la quête est liée à la nuit.

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Différences stratégiques entre le jour et la nuit

L’heure du jour influence le monde, les activités et les quêtes. La nuit, la plupart des boutiques sont fermées et moins de gens circulent dans les rues. En conséquence, le déroulement des quêtes peut varier entre le jour et la nuit ; là où le dialogue peut fonctionner le jour, le cambriolage peut offrir une voie alternative la nuit. [source] [source]

Coen lui-même change selon l’heure de la journée. Le jour, en tant qu’humain, il peut utiliser des capacités de sorcellerie. La nuit, sa nature vampirique prend le dessus : il est plus puissant, peut aspirer le sang et utiliser la capacité Shadowstep pour se téléporter et marcher sur les murs. Décider quelles capacités conviennent le mieux à un objectif est essentiel pour gérer le temps limité du Blood of Dawnwalker. [source] [source]

Questions fréquentes

Y a-t-il game over si les 30 jours s’écoulent ?

Ne pas parvenir à accomplir l’objectif familial avant l’expiration des 30 jours et 30 nuits entraîne des conséquences majeures sur l’histoire, plutôt qu’un écran de game over immédiat.

Explorer le monde ouvert fait-il perdre du temps ?

Non. Simplement se promener, consulter les emplacements sur la carte, gérer l’inventaire ou laisser le jeu inactif ne consomme pas de segments de temps. Le temps avance lorsque vous vous engagez dans des étapes spécifiques d’une quête, lors de certaines batailles, lors d’interactions précises avec des trésors ou des objets, ou encore lors de la mise à niveau de compétences.

Peut-on sauter des périodes si l’on a besoin du jour ou de la nuit ?

Oui. Vous pouvez faire avancer ou sauter volontairement le temps aux Sanctuaires, bien que cela vous rapproche de l’échéance et de l’intronisation de Brencis.

Sources

  1. youtube
  2. web
  3. web